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游戏正能量!多家游戏企业捐款捐物驰援湖北疫区

游戏产业网消息,2020年春节前夕爆发的新型冠状病毒疫情,牵动着全国上下所有人的心,湖北多个地区医疗防治物资紧缺。一方有难,八方支援,灾难面前,中国游戏企业纷纷伸出援手,向疫区捐献各类医疗物品或救助资金,力所能及驰援湖北疫区。

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三七互娱

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海彼网络

独立出海联合体

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爱奇艺

昆仑万维

途游游戏

Wargaming

派派

米哈游

赫德时代

创梦天地

金山软件集团(西山居游戏)

9377游戏

益玩游戏

掌游科技


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【来源:游戏工委】

NEXON公开《冒险岛2》更新计划 黑豆子副本登场

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,NEXON公开了旗下负责运营的韩服《冒险岛2》的更新计划介绍视频。

首先,游戏中将会添加“布拉克缤”(音译)副本。据悉,自由往返时空,破坏时空皲裂的来历不明的黑豆子“布拉克缤”,并不是那么好对付的。比如,布拉克缤无法通过单纯的强大攻击力和高级装备来打败他。

副本中,布拉克缤不仅可以使用多种魔术道具折磨玩家,最后还会用毛笔和涂料展开多种攻击。不过,由于布拉克缤并不好打,所以打败布拉克斌缤就能获得不错的奖励。布拉克缤的副本中将会登场全新物品“皲裂珠”。玩家通过手机“皲裂珠”,可以获得BOSS怪的特有装备。

其次,此次更新还将添加“破灭的序幕”二转史诗剧情。完成“突破限制”任务的75级以上玩家,可以在皲裂发生的女帝的卧室,接到全新的史诗任务。

而《冒险岛2》中的结婚系统也有了新的消息。玩家除了用现有的方式之外,还能通过夫妻任务来提升亲密度。

最后,为了迎接即将到来的春节,《冒险岛2》还将推出多种全新角色装扮。


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【编辑:回归】

2020年的第一款国产武侠游戏上线steam,5人研发,售价36元!

从电子游戏从国内兴起至今,国产游戏便一直围绕着仙侠与武侠两大题材大做文章,甚至曾一度拥有过自己的“黄金时代”。但在最近几年,随着形形色色的大作兴起,当年大放异彩的武侠与仙侠题材作品似乎没那么香了……

但就在刚刚到来的2020年里,小弟在Steam平台上发现了一款名为《牧剑2》的即时战斗武侠新游。

说实话,因为这款游戏也没怎么宣传,开发团队也不出名,小弟也就是凑热门瞎玩了一下,本没抱着太高的期待,就当给国产游戏捧捧场,玩后倒还是有出乎意料的一些感受……

相比于传统武侠仙侠游戏的回合制玩法,这款游戏选择采用即时战斗模式的《牧剑2》显然要承担一定的风险。

从技术上来说,二者所需要的制作成本以及玩家期望值都是天差地别,更何况这只是一个由五人团队所开发出的游戏。

不过进入游戏后,小弟发现自己所担忧一些问题并不存在。总体来说,游戏画质在现在看来略显粗糙,但人物的基本建模、跑动时的衣料摆动、打斗时的肢体动作都还算明显,并没有太大的质量问题。

↑↑↑游戏中用卡通表情来表现人物情感,也算是饶有趣味!↑↑↑

从系统上来讲,《牧剑2》的各方面都有些简陋,但传统RPG游戏中该有的内容还是有的。无论是装备搭配、打怪刷钱、技能加点都能在这款游戏中一一体验到。

在游戏初期的战斗过程中,玩家所操控的主角“小道士”所拥有的技能足以应付大部分情况,整体而言还算简单易上手。

但相对于的打击感有些缺失,在摸清了具体套路后便会感觉到整个游戏失去挑战性。

对于即时战斗游戏而言,这是一个影响游戏体验的弊端,但游戏中的地图场景设计却是可圈可点的。不仅元素丰富而且还有大量的隐藏事件、道具、BOSS可供探索,一定程度上弥补了战斗系统所存在的问题。

到了游戏的后期,玩家会经历不少迷宫关卡,需要从人物的对话以及地图机制中寻找过关的方式。由于该作没有小地图,并缺乏指引,对于路痴玩家而言极其容易迷路……

说完了游戏的基本素质,小弟再来谈谈该作真正出彩的地方——剧情。

《牧剑2》作为系列第二部作品,在剧情方面和前作有不少关联,而且同样是大量采用了人物对话的方式来推进剧情。

因此,为了点明主题以及彰显人物性格,《牧剑2》中对话的文本量是很大的。但如果耐下性子来看,它其实讲述了一个脉络清晰、情节丰富的故事,剧情值得玩味。

从游戏开始的参加开鼎大典,到后来的江湖救急,再到慢慢将金鼎门的内幕挖掘开来……《牧剑2》的整体剧情不算特别新颖出彩,但一波三折的故事还是相当不错的。

从整体上来讲,《牧剑2》算是一款系统丰富、剧情精美且颇有创意的RPG游戏,无论是画风还是音乐都并无太多可供指摘的地方。其体量虽不大,但36元的价格还算合理。

目前游戏在Steam上的获得多半好评,如果对该作有兴趣的玩家可以去尝试。

玩家评价:

——操作简单,游戏内容比较饱满,唯一缺单就是没有地图!!!能不能考虑一下路痴的感受!!!!好多路都是重复走,就是找不到任务的方向,连路标都没有,耐心差的人,可能在寻找目标的过程中就气的下线了。

——出色的剧情,丰富的人设剧情饱满,情节扑朔迷离跌宕起伏外观是糙了点内在很优秀还是希望大家能静下心来体验下放在十年前算得上神作了,可惜。

一个正惊问题:你觉得《牧剑2》的质量怎么样呢?

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《半条命:Alyx》全新演示和截图曝光 游戏环境细节满满

【17173新闻报道,转载请注明出处】

油管主Valve News Network在今日发布了《半条命:Alyx》的演示视频和9张独家的截图,展示了游戏中环境、服装以及一些和故事背景相关的细节。

《半衰期:爱莉克斯》简介:

游戏类型:VR游戏

主要标签:VR、冒险、动作

相似游戏:《半条命》

上市日期:2020年3月

好评度:暂无

一句话评价:经典游戏《半条命》的VR新作


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【编辑:夭夭林】

韩国产大逃杀新作《猎人竞技场》公开宣传视频

【17173新闻报道,转载请注明出处】

日前,韩国游戏公司Mantisco公开了旗下开发中的端游新作《猎人竞技场:传奇》(Hunter’s Arena: Legends)的宣传视频。

通过此次公开的视频可以看到,游戏中的各个角色的战斗方式和四大地区(草原、熔岩、雪原、沙漠),以及全新添加的副本。同时,在视频中还能看到,之前的视频中没有出现过的新角色,能感受到角色之间的对立和部分剧情。

《猎人竞技场:传奇》简化了格斗游戏中的战斗动作,添加到了游戏中,是款具备大逃杀的规则、MOBA成长方式和MMORPG内容的全新类型游戏。玩家可以在熟悉的方式和高自由度的玩法中,使用多种战略获得胜利。

据悉,《猎人竞技场:传奇》将于2020年通过Steam发售,计划在今年第一季度进行测试。从《猎人竞技场:传奇》的Steam页面中可以看到,游戏支持简体中文的界面、音频、字幕等。


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【编辑:回归】

网友曝任天堂1月16日开直面会 曾准确爆料多款游戏

  据外媒gamerant报道,推主@Muguwus爆料称,任天堂下一次直面会将于1月16日举行,这位推主曾在2019年2月13日任天堂直面会之前准确爆料了多款游戏,甚至泄露了《塞尔达传说:织梦岛》重制版的消息。

  此前,我们报道了零售商GameStop新增12款NS游戏SKU的消息,这或许也暗示着任天堂将于近期举行直面会。

  目前,任天堂还未正式宣布任何全新直面会的举行日期,一切应以官方消息为准。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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  目前,任天堂还未正式宣布任何全新直面会的举行日期,一切应以官方消息为准。

任天堂Switch被法国评为年度最脆弱产品 摇杆漂移罪魁祸首

  尽管2019年对于任天堂而言,无论是硬件还是软件销量都取得了不错的成绩。但摇杆漂移等手柄问题,也引发了不少负面情绪。据NintendoLife报道,法国消费者协会因为漂移问题将Nintendo Switch选为今年最脆弱的产品。

  在他们的杂志《60 Millions de Consommateurs(6000万消费者)》中,任天堂、FNAC(法国零售商)、SNCF(法国国家铁路公司)被选作法国今年最烂的公司,而Nintendo Switch则被选为今年最易损的产品。Joy-con的摇杆漂移问题正是幕后元凶,如果缺乏一些凭证,有些消费者甚至需要支付45欧元来维修他们的受损Joy-con。这确实引发了不小的负面反响,协会也希望现在的状况能够引起任天堂的重视。

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谷歌Stadia成就系统现已上线 基本功能齐备

  谷歌正在通过收购第三方开发商等手段不断为Stadia增强游戏阵容,对于平台功能也在丰富和完善当中。根据谷歌Stadia官方推特公布的信息,该云游戏平台已经开始追加玩家们呼声最强烈的成就系统。

  据介绍,现在谷歌Stadia平台的成就系统已经正式上线,用户使用电脑、电视和笔记本电脑进行Stadia游戏时可以得到实时成就获得通知。还可使用浏览器查看自己的成就解锁情况,完成度等信息。

  根据用户使用测试反馈,目前Stadia成就列表还不能通过APP查看、而且成就达成时的通知也不能选择关闭。官方表示将在日后与外界公布更多的后续更新计划。

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《无主之地3》“帅杰作”评测8.2分:稳扎稳打的太空赌场之旅

  当我通关《无主之地3》首款战役DLC《莫西的帅杰作抢夺大作战》(以下简称《帅杰作》)后,脑海中蹦出的第一个词就是“扎实”。一方面,得益于游戏本体优秀的战斗体验,我依旧沉迷于这非常“无主之地”的射爆与刷爆的快感中;另一方面,新老敌人的加入与回归、优秀且丰富的场景塑造与毫不拖泥带水的剧情,也宛如一剂肾上腺激素,令这快感更上一层楼。

  《帅杰作》中,玩家所扮演的密藏猎人受莫西征召,需前往一名为“帅杰作”的太空赌场,来抢回原属于莫西的财宝,而这座赌场的主人,正是《无主之地》系列人气反派,七年前被玩家干掉的“帅哥杰克”。

  过程中,玩家需要面对帅哥杰克曾经的手下,也就是《无主之地2》中横行霸道的亥伯龙装载机。老实说,在机甲敌人普遍较弱的三代,再次与这些“老伙计”交战,确实让我有种“睹物思人”的怀旧之情,并且诸如自爆、冰霜、飞弹、治疗机等多种不同攻击方式的机甲,也带给我非常多元的战斗体验。

  但其中也有个问题,那就是腐蚀性武器对它们的伤害过高,导致打法略为单一。要知道,这些机甲在整个DLC敌人的占比超过一半,而我全程仅用流程初所获得的一把腐蚀冲锋枪,基本就能无压力解决它们。也就是说除非刻意追求打法的变化,否则完全没有换武器的必要。

  除机甲外,剩余敌人基本都是《无主之地3》本体中出现过的疯子、侏儒、巨人等,只不过他们的名字变成了与赌场主题应景的“赌客”和“VIP”。

  当然,除了“全新”的敌人外,《帅杰作》中还有全新的装备。这些新玩意儿从手枪到火箭筒应有尽有,且性能十分出色,你完全可以借机升级你的装备库,用它们继续享受刷刷刷与射爆的快感。不过说实话,虽然这些新枪的“实力”很强,但“形式”却有些普通,基本和本次“DLC赌场”的主题毫无关联,并没有2代“彩虹枪”那种DLC专属的感觉。

  《无主之地》系列的支线任务,永远不会是那种“去某地杀某人”或“去某地取某物”的流水账,制作组会用各种天马行空的脑洞,来使每个支线都充满趣味与戏剧冲突。《帅杰作》依旧沿袭了此优良传统。在这里你需要和不合群的机器人收集野餐用具共度二人世界;需要与赌场老油条来一场献上灵魂的赌局;需要帮助被囚禁少女夺取人类内脏使其大快朵颐。诸如此类奇葩且充满恶趣味的支线,在紧张的主线流程中正如一支完美的调和剂,让我每当看到那代表支线的“黄色叹号”都会无比兴奋。

  除支线任务外,各种收集品也给我的游戏体验锦上添花,尤其是帮助托格摧毁强力辣椒酱时,我需要调整各种角度与姿势才能勉强看到拜访刁钻的瓶身的边缘,不得不说有种解密游戏的感觉。而与此同时,托格也会通过无线电,来尽情抒发他那“儒雅随和”且搞笑的标志性粗口,整个过程非常欢乐。

  但《无主之地》系列另一个强项——BOSS战,本次却有些不尽如人意。虽然《帅杰作》中依然有几个BOSS令我印象深刻,比如受到感染而化身“沼泽怪物”的巨型小吵闹,和为了避免剧透,只能说从造型到战斗方式再到充满讽刺的设计,都非常出色的最终BOSS。但除此之外,其他BOSS都较为平庸,有的甚至就像个精英怪,远比不上本体中如“片川巨球”和“痛苦制造者9000”等BOSS所带给我的震撼。

  作为DLC,《帅杰作》所包含的场景多样性与精细程度令我惊艳。洋溢纸醉金迷气息的奢华赌场、戒备森严被钢筋铁骨包围的扣留所、纵观太空与黑洞的悬浮平台、充斥着垃圾与废料的“垃圾兰蒂斯”。如此丰富的场景交织于这小小的DLC中,构成了一幅完整的“顶端与底层社会”生态图。

  而穿梭于其中完成各种宛如小型的“太空奥德赛”冒险,也构成了《帅杰作》那包含救赎、友情、背叛以及阴谋,完整且精彩的故事。且全程无尿点的剧情发展,也令通关之后的我意犹未尽。

  故事中数位新加入的角色,也利用有限的出场时间,将“帅气”、“迷茫”、“狡猾”、“骚包”等特点展现地淋漓尽致,皆在我心中留下了深刻的印象。而且其中不仅系列“真主角”小吵闹的出场方式令我惊喜,一位“新”角色的塑造,也一定足以让玩过前作的玩家欣喜若狂。

  而令这个本就优秀的故事更加惊艳的,就是全程的中文配音了。虽然在本体中我就已经享受过高质量的中配了,但不得不说个别地方翻译的还是略显违和。而《帅杰作》的中配可以说是完全放飞了自我,接地气的程度超乎我的想象,正如标题“the handsome jackpot”译为“帅杰作”一般,不仅所有英文梗都根据中文语境重新翻译,就连那些“污言秽语”也是满满的“中国味儿”。

结语

  在《无主之地3》的后续战役DLC大军中,《帅杰作》扛起了作为排头兵的重任。其用依旧扎实无比的基础玩法和优质的新内容,让“帅杰作赌场”在整个《无主之地》系列都有着重要的一席。如果你喜欢《无主之地》系列荒诞有趣且不乏深度的游戏风格,且恰巧处于刷刷刷的空档期,那么该DLC或许是个不错的选择。

更多相关资讯请关注:无主之地3专区

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TPS特色玩法《全球使命3》掩体流极限反杀玩法

当FPS的玩家还在无脑地突突突时,TPS游戏《全球使命3》的玩家却可以借助掩体的保护与队友打出各种战术配合。当别人躲在角落阴人只能靠听声辩位时,你却可以在掩体中纵览全局、洞察先机,这样有深度、有内涵的射击网游你又怎能不爱!全视角PVE射击网游《全球使命3》以最真实、最烧脑的掩体动作射击玩法带你领略次时代射击网游的风采!

射击游戏能够给予玩家最直接的感官刺激,满足人们对于战争的各种渴望,能够将潜藏在人们心中的那些破坏欲合理地宣泄出来。而这一些,都是建立在游戏的真实性和可玩性基础上的。在《全球使命3》的战场上,玩家可以利用地图内的各种天然掩体为自己提供充分的保护,只要靠近遮蔽物,玩家就可以选择以最合适的姿态贴合在掩体后方。最大限度地减少自己的受弹面积,大大地降低了玩家收到流弹和冷枪侵袭的可能,而这也能令玩家更多地将注意力集中在战术的比拼与团队合作上,令整个战斗过程更加地真实立体!

并非所有射击游戏都适合加入掩体这一设定,在传统FPS游戏的射击视角下,玩家无法看到自身的状况,加上躲掩体后无法做出其它战术动作,也无法有效观察敌情,这就使得FPS玩家宁愿频繁地跳跃规避,也不愿老老实实呆在掩体后面。而在《全球使命3》的全视角射击模式下,充分克服了第一人称射击带来的视野局限性,玩家不仅可以同时观察到周围环境和自身的动作、姿态和状态,而且在躲入掩体之后,玩家仍然能够看到部分掩体外边的情况,并可根据具体情况依托掩体作出各种战术动作,如盲射、掩护射击、火力压制等,给玩家提供了更加丰富的战术选择,而不再是传统射击游戏中那样简单粗暴的突突突。

在《全球使命3》中,玩家与掩体的交互并不仅仅是双方对射时提供一个保护那么简单。基于掩体视线遮掩下的或隐蔽或突然的战术突进、转移对战斗同样具有很大的影响。当游戏中玩家控制的角色身体贴合在掩体里时,并不意味着他把自己捆绑在了这一片阵地上。玩家可以可以选择在相连的掩体中自如移动穿梭。处在掩体边缘时也可以通过侧向翻滚快速脱离,打敌人一个出其不意。而当火力压制了敌方后,你还可以选择直接跨越低矮掩体,迅速通过火力密集区,直插敌人腹地!

当然,掩体虽好但并不是万能的,《全球使命3》同样十分鼓励进攻。如果你以为只要躲在掩体后面阴人就万无一失了的话,你可能会受到手雷、地图武器等各种具有强大aoe伤害能力武器的制裁哦!不仅如此,躲在掩体中时,视角上的缺失也会给敌人包抄绕后的可趁之机。只有拥有良好的大局观及并保持与队友间的充分沟通才是能在《全球使命3》中脱颖而、大杀四方的立身之本!

全视角PVE射击网游《全球使命3》双旦新版本现在火爆进行中!这里有最震撼人心的科幻战争场面,最具特色的全视角真实动作射击作战及各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。欲获知更多最新游戏情报欢迎登陆游戏官网或关注《全球使命3》官方微信号及官方微博!

【来源:全球使命3官方】