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游戏开发者101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”

  看看这些情况你是否熟悉:

  游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向

  突然拍脑袋要加/删个什么功能

  团队成员成天争论某个东西该怎么做,谁也说服不了谁

  无法衡量一个系统,什么时候才算做到位了

  混乱之源

  游戏开发者的101种死法,其中起码一半以上会是同一个根源:没有找到游戏设计的“天秤”。游戏设计是个十分复杂的事情,这不是因为设计中缺少解决问题的手段,反而是因为选项太过丰富。为了实现同一个目的,A游戏可能往东走,B游戏往西走,看上去也不错。在这个时候,设计师做选择其实非常棘手:当你连续做了好几个选择之后,很可能会发现整个游戏变得很奇怪,既没有达到想要的效果,也不知道怎么继续改。接下来面临的无非就是推倒重做,甚至团队解散。

  这就是为什么反而有很多“照着抄,一点都不要改”的作品会成功。很多人就以此作为自己的游戏开发信条,不停地复制别人的游戏。

  秩序之神

  那么游戏设计的时候究竟如何做各种选择?我们心怀勇气,想要做出自己想做的游戏,依据是什么?

  是体验。试着回想起你喜欢玩的那些游戏,究竟是营造了一种什么样的体验。有的游戏专注于让你磨炼自己的技术,有的游戏专注于让你收集各种元素,有的游戏不停给你抽奖,有的游戏专注于数值的提升,有的游戏告诉你策略的丰富程度……

  稍微举几个例子:

  塞尔达系列以及恶魔城系列的体验:先告诉你一个目标,然后告诉你需要先收集某几样东西,才能去完成这个目标,然后如此反复。这个游戏体验给了设计师无比丰富的手段,来组织各种元素。玩家也能获得某种程度上的自由度:可以决定收集的顺序,甚至可以跳过某些收集项,直接挑战目标。

  吃豆人:与合作抓你的鬼魂们斗智斗勇。

  国产页游手游ARPG的体验:努力营造一个大R砍人砍怪做装备,小R能摸鱼的世界(是兄弟就来砍我)。

  扬帆起航

  当你开始着手做一款游戏时,第一个冒出来的想法当然是核心玩法,但这不够。紧接着你就得定好这款游戏的游玩体验,当你清晰地描述出来你的游戏的体验的时候,你就会获得一个做选择的“天秤”:左边放着你游戏的体验,右边放着各种选项。你会无比清楚,哪些选择会破坏游玩体验,哪些其实并没有所谓,哪些又必须要有。

  游戏开发中的信心来源,不单单是你的技巧,你的资源,更多的是你所定下的经得住考验的游戏体验。不断地打磨游戏,不断地让游戏趋近于你想要的游戏体验,这就是游戏开发的最核心的工作。

  来源:游资网

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《重装机兵Xeno重生》新预告 酒吧与怪物影像公开

  《重装机兵Xeno》官方在推特上公布了《重装机兵Xeno:重生》的大量新情报,包括废土上的各种怪物以及酒吧场景,一起来看一下吧。

  原视频为四个单独推文,我们对他们进行了合并,分别展示了游戏中废土鲨鱼、变异螃蟹、基地内部场景以及基地酒吧的图像。

  在基地酒吧中你可以摸着战犬波奇,跟基地里的其他朋友聊聊天,了解更多的废土风知识。

  《重装机兵Xeno:重生》将于2020年3月26日正式发售,登陆PS4和NS平台。

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很朋克的新年祝福!CDPR官博发布《赛博朋克2077》主题新年贺图

【17173新闻报道,转载请注明出处】

前段时间,CDPR的联合创始人Marcin Iwinski与《赛博朋克2077》开发团队一起向中国玩家献上了新年祝福。昨日,CDPR的官方微博也专门发布了一张《赛博朋克2077》主题的新年贺图,一起来看看吧。

微博还配文“夜城鼠报丰收岁,牛堡花开万物生 —— 感谢大家在过去一年里对我们的支持,祝大家新年快乐! ​​​​”

除了在微博上发布了新年快乐图片外,在国外的推特的上CDPR官方也公布了一张英文版的新年快乐图片。

就在上周,CDPR宣布《赛博朋克2077》跳票,将延期至今年9月17日。官方表示需要更多的时间来完成游戏测试、修复和完善游戏。


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【编辑:GreyKnight】

Steam公布年度最佳榜单,《隐形守护者》《疑案追声》等10款国产游戏入选

  近日,Steam公布了2019年度最畅销游戏、同时在线人数最多游戏、最热新品、最畅销VR游戏、最佳抢先体验毕业作品5个榜单。按照惯例,Steam榜单并未公布具体数据和排名,仅按照铂金、黄金、白银、青铜由高至低四个级别进行区分。

  《PUBG》、《Dota 2》、《CS:GO》、《彩虹六号》、《只狼:影逝二度》、《星际战甲》、《GTA 5》、《命运2》、《全面战争:三国》这9款游戏,既是Steam平台年度最畅销的铂金级游戏,最高同时在线人数也都超过了10万。

  和去年相比,国产游戏走势整体向好,《波西亚时光》、《隐形守护者》、《了不起的修仙模拟器》、《光明记忆》、《Unheard-疑案追声》、《圣女战旗》、《九劫曲:诅咒之地》、《Muse Dash》、《无限法则》、《Nostos》等10款国产游戏分别入选了发行当月的畅销新游榜单。

  年度最畅销游戏榜单盘点了Steam年度总收入前100的游戏,铂金级游戏包括《只狼:影逝二度》、《彩虹六号》、《GTA 5》、《星际战甲》、《命运2》、《Dota 2》、《上古卷轴online》、《CS:GO》、《PUBG》、《文明6》、《怪物猎人:世界》以及《全面战争:三国》。

  年度人气最高游戏对同时在线人数的量级进行了统计。最高在线人数超过10万的游戏包括《PUBG》、《Dota 2》、《刀塔霸业》、《命运2》、《星际战甲》、《只狼:影逝二度》、《光环 士官长合集》、《彩虹六号》、《CS:GO》、《GTA 5》和《全面战争:三国》。

  最热新品榜单统计了2019年内在Steam发行、总收入排名靠前的游戏,年度最热新品包括《荒野大镖客:救赎2》、《只狼:影逝二度》、《遗迹:灰烬重生》(由完美世界发行)、《嗜血代码》、《动物园之星》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《雷霆一击(MORDHAU)》、《命运2》、《光环 士官长合集》、《鬼泣5》、《生化危机2重置版》、《全面战争:三国》。

  同时,Steam还对2019年每个月发行新品中收入排名靠前的游戏进行了统计。

  《波西亚时光》、《隐形守护者》、《了不起的修仙模拟器》、《光明记忆》、《Unheard-疑案追声》、《圣女战旗》、《九劫曲:诅咒之地》、《Muse Dash》、《无限法则》、《Nostos》等国产游戏分别入选了发行当月的畅销新游榜单。

  年度最佳抢先体验毕业作品则统计了2019年结束抢先体验游戏中年收入最高的游戏,其中铂金级包括《异星探险家》、《Green Hell》、《猎杀:对决》、《电脑装机模拟器》、《波西亚时光》、《They Are Billions》、《无限法则》、《军团1944》、《缺氧》、《杀戮尖塔》、《Space Engineers》和《节奏空间》。

  来源:游戏葡萄

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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!

  2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?育碧商城的新春大促将是你的最佳机会!即日起至1月30日,不仅全场百款游戏将有折扣优惠,更有下单满减、天天闪购以及限时1折等活动等你来参与!

  活动时间:2020年1月16日-1月30日

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  育碧商城大促迎新春

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  最后,在此恭祝各位玩家薯年大吉,好运常来。

  育碧也将在新的一年里为玩家们带来《渡神纪》等众多精彩游戏,敬请期待!

  想了解育碧商城的更多优惠信息,请关注育碧官网和育碧中国官方微博。

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有钱为所欲为!腾讯投资尼尔机械纪元开发商,还保证其独立开发游戏

前两天,日本的白金工作室在接受媒体采访的时候表示新年伊始就会推出几个重磅新闻,今天第一个重大新闻终于出现了——腾讯注资!

就在今天,白金工作室官方就发布一则公告,公告内容为白金工作室和腾讯方面达成合作协议,接受腾讯方面的资本投资,白金工作室仍然保持自身独立性,高层管理不会进行改变!

这通操作大家是不是看上去有些眼熟,当初维旺迪就是这样收购暴雪的。不过不同的是,维旺迪却对暴雪的管理层进行了一系列的变动。而这里的腾讯并没有染指的意思,白金工作室仍然可以以当前的公司结构体系继续运作。

说到这里,白金工作室大家或许有所耳闻,但好像并不是很熟悉。其实很多知名大作诸如《尼尔:机械纪元》、《猎天使魔女》以及《合金装备崛起:复仇》都有白金工作室的参与或者独立开发。

不过比较令人遗憾的是,白金工作室一直都是处于替人打工、不背荣誉的状态,因为这些游戏的的IP都不在自己手里。而这次腾讯的注资,就可以给白金工作室带来足够多的资本投入来打造全新的属于自己的作品。

↑↑↑神谷英树(白金工作室制作人)

那么网友对于这次腾讯注资白金工作室又是怎么看的呢?

——腾讯:劳资就是仁慈的维旺迪

——米哈游不让tx收购,结果现在tx买了个米哈游的大爹

——腾讯在国外的形象不错。白金赶紧用这笔钱打造自主品牌吧,别再给人家打工了。

——王者荣耀公布新英雄:魔女 贝优妮塔?

——腾讯注资堡垒之夜,结果搞得堡垒之夜中文独占wegame,你TM注资白金可别搞得白金的游戏也中文独占你wegame。

——最终收购御三家达成大一统大业?

看到这里小弟跟你讲,如果说2B小姐姐是白金工作室做的,白金工作室现在又被腾讯注资,那么2B小姐姐是腾讯做出来的逻辑上也是完全说的通的!

最后一个正惊问题:你觉得《猎天使魔女3》什么时候会上?

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澳洲消防志愿者感谢任天堂:在艰难的日子带来笑容

  从去年燃烧至今的澳洲大火仍未有停息的迹象,在吞噬了不计其数的生灵、将文明的痕迹化作荒芜的废墟后,依然如同阴云般纠缠不休。

  在Reddit上,一位名为pinkybandit89的用户发帖自称是维州乡村消防局(CFA)的志愿消防员,在艰难的救灾工作中、面对近乎绝望般的灾难,他对任天堂还能让他在为数不多的休息时间里维持一丝笑容表达了感谢之情。

  据他所说,虽然把NS带到救火现场并不是必要的事,但是如果遇上那些刚刚失去居所的小孩,对他们来说,玩会儿《马里奥赛车》至少可以暂时忘却灾难带来的痛苦。

卡普空致歉《怪物猎人:世界 冰原》Steam问题 将会尽快修正

  《怪物猎人:世界 冰原》终于在Steam上解禁,等待的玩家第一时间涌入游戏,但优化等问题却没能让大家满意,评价仅为褒贬不一,卡普空方面于凌晨发布了“问题报告”,向对玩家造成的不便表示抱歉,将会尽快修正。

【问题报告】

  现在于1月9日(四)UTC 17:00已配信的VU10.12.00中,发现有以下问题。我们会尽快透过修正档修正相关问题。

  ●1. 有关在启动DirectX12 API时会出现一瞬间游戏卡顿的问题

  ■现象

  根据使用中的电脑装置状况,在启动DirectX12 API时有可能会出现一瞬间的游戏卡顿,并在某些情况下,有可能会出现0.1秒~1秒的画面冻结。

  ■发生条件

  ·在启动图像选项”DirectX12 API”时发生。

  ·已确认CPU速度较低的玩家会较为容易出现此问题。

  ●2. 有关使用部份显示卡时会出现画面冻结的问题

  ■现象

  根据使用中的电脑装置状况,在游戏中会随机出现画面冻结的问题,并在某些情况下,有可能会出现0.1秒~1秒的画面冻结。虽然此问题极为罕见,但某些电脑装置会以极高频率发生此问题。

  ■发生条件

  ·只会在没有启动DirectX12 API(DirectX11)时发生。

  ·尚未确认在使用AMD Radeon™ GPU时会发生此问题。

  ·已确认当使用NVIDIA® GeForce® GPU时,如GPU配备的VRAM是3GB或以下,会较为容易出现此问题。

  为玩家带来不便,深感抱歉。有关修正档的详情将会在日后公告,烦请耐心等候。

【通知】

  《Monster Hunter World: Iceborne》的不同版本将不能连线。已更新的玩家跟未更新的玩家将不能连线,敬请留意。此外,游戏主画面的右下方会显示版本情报供玩家确认。

更多相关资讯请关注:怪物猎人:世界专区

Xbox主管菲尔·斯宾塞确认微软出席今年E3:我们正为此积极准备

  微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞今日发推确认微软会参加今年E3,并表示Xbox部门正在为今年E3积极筹备。

推特原文:

  “我们的团队正在为E3努力工作,我们乐于与想要玩到新作的玩家们分享消息。我们的艺术形式(游戏)不断地因创造力与技术的交融而进步。2020年对于Xbox团队来讲是里程碑的一年。”

  在推文下方,菲尔·斯宾塞也写道:“对于我和我的团队来讲,各位粉丝在每一年的E3中都非常令人感到惊喜(Amazing);与粉丝之间的尊重与交流在每一年的展会中也都是非常特殊的一部分。”

《英雄联盟》宇宙2020计划:更多动画短片 将推桌游

  《英雄联盟》官方Facebook账号今日发布了一段视频,向玩家介绍了2020年《英雄联盟》宇宙计划,一起来了解一下。

  《英雄联盟》宇宙2020计划:

  2018年拳头建立了符文大地的地图,2019年详细讲述了不同地区的英雄故事,比如德玛西亚的拉克丝、盖伦和塞拉斯,暗影岛的赛娜、卢锡安和锤石,2020年将继续把故事发展壮大,包括介绍艾欧尼亚的瑟提等人的故事。

  拳头已经和漫威合作推出了多部漫画,包括艾希、拉克丝和劫,接下来将和一位英雄一起穿越时空。

  2020年推出的动画《奥术》是拳头好好讲故事的一次绝佳机会,将在皮尔特沃夫和祖安的险恶街头和两位英雄一起成长。

  《Tellstones》是拳头将推出的桌游,这是个给予充分资讯的两人吹牛游戏,符文大地各处都有人玩着《Tellstones》的各种变体,拳头非常努力试图让玩家感到自己好像身临其境在德玛西亚玩着这游戏。

  今年将推出更多短片,让玩家仿佛身临符文大地,称之为《符文大地:传奇》,第一个将讲述艾欧尼亚地区的故事,聚焦于阿卡丽和慎。

 

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